
Netflix 原创动画电影《超时空辉耀姬!》(超かぐや姫!)自 1 月 22 日开播以来,连续 10 週佔领日本地区人气前 10 名,2 月 20 日登陆当地电影院后持续收穫高人气,目前累计票房已突破 16.8 亿日圆,观影人次超过 76 万人。
该作的导演山下清悟与製作人日前接受日媒专访,分享策划与发行的心路历程。
发行背景
《超时空辉耀姬!》其实是 5 年前 Netflix 与 Studio Colorido 原创长篇动画合作企划的一环。《漂流家园》(2022)也是企划之一;《想哭的我戴上了猫的面具》原由东宝发行,但因新冠疫情宣布延后上映,之后转为 Netflix 全球独佔发行。

而另一部 Studio Colorido 动画作品《我的鬼女孩》(2024)则是採取日本电影院公开,同步于海外 Netflix 发行的模式。
不过,《超时空辉耀姬!》一开始不是採取串流平台独佔。发行商 TWIN ENGINE 代表董事山本幸治坦言,从前作的案例来看,虽然串流跟戏院上映不冲突,但事实上光顾一个就很吃力。
因此,发行方中途决定将重心先转到串流上,并与动画团队说明这次《超时空辉耀姬!》会以串流为优先。(日本电影院上映是在作品上架串流三週后才对外公布)
山下导演回忆,当初也是途中才被告知《超时空辉耀姬!》会是串流平台独佔,正因如此,自己可以在製作阶段时开始思考:「如果是串流平台作品,要怎么製造热度?」

串流策略
首先,作品捨弃了电影的大银幕比例,考量到观众多半会用智慧型手机在串流平台观看作品,除了画面比例採用 16:9,也多以特写镜头呈现角色。
山下导演刻意营造「第一次看时没看懂,第二次看时却能发现」的留白效果,还设计了必须暂停画面才能看懂的镜头。这算是在串流平台观赏的优势之一。

同时,为了让作品在 SNS 上不管哪一个画面被单独截出来都很好看、有「动态感」,导演反覆修正画面,即使只是很细微的动作,也要看起来足够精緻、够有份量。
「不少作品会出现一些像是『随意带过』的镜头,但我认为那种镜头对观众来说,是会中断观影体验的杂讯。因此《超时空辉耀姬!》的每个部分我都全力以赴,几乎是抱着『放弃正常人生活』的觉悟去做这部作品。要做到这一点,当然也需要后端预算上的支撑!」
最后,团队在作品正式上线前,就公开多部剧中 MV,提高观众对角色的印象与认知度。这些都是基于作品为串流独佔,所使出的热度操作策略。
导演的决心
山下导演说道:「进入动画业界后,我渐渐意识到,从原画之后开始,每进入一个製作阶段,很容易让最初的意图逐渐偏掉。问题不是在做的人能力差,而是没有给出正确的指示。
我认为如果想避免这种事,就必须去理解其他部门的工作内容。把事情分配给别人去做当然很棒,但至少得有能力去下指示。我并不是对『製作人』这职位特别有兴趣,倒不如说是为了把作品呈现给观众,自然而然走到这一步。」
而被问到《超时空辉耀姬!》有没有遇到企划内容被修改、Netflix 要求更改内容的状况时,山下导演马上回答:「完全没有!可以感受到他们蛮尊重创作者。」
日本 Netflix 内容总监山野裕史表示,Netflix 会先提供一个固定的製作预算,在剧本等製作阶段会去确认内容、提出意见。不过最后的决定权仍然是在导演手上。
「其实作品完成后,我向导演反应过『144 分钟是不是有点太长了?』」山野总监笑道:「也正因为这是 Netflix 的作品,才有这样的挑战空间,所以我们还是选择交给导演决定。」

能再次複製《超时空辉耀姬!》的成功之路吗?
「无论是创作者还是发行方,都常常会觉得这作品应该会红,」山本董事指出:「然而一切还是取决于作品首次曝光能不能马上被观众接受。当然也有数年后才爆红的案例,但那种情况无法刻意操作。」
山本董事点出,「原创动画」本来就很难做,不同的团队也有不同的方针,企划内容常常会被各方东加西减,最后的成品不再是导演原先想呈现的作品。「山下导演能维持最初的核心目标,兼顾动画团队的创意与市场导向,去持续推进企划,在业界中其实是非常罕见的情况,外界可能看不太出来,但原创动画没办法完全複製这样的模式。」
Netflix 山野总监也坦承,比起原创动画,改编自漫画的作品还是更容易取得成功;发行方面,观众至今也会怀疑串流平台独佔的作品很难扩散出去。
因此《超时空辉耀姬!》能在串流平台上打出名号,甚至吸引观众「再进戏院花钱看已经看过的作品」,成功从串流走向戏院的案例,很难会有第二个。
《超时空辉耀姬!》Netflix 作品页面







